Вы не авторизованы
Думаю это лишнее,так как после боя последовательность ударов можно смотреть,а в бою это лишнее,почти 90% процентов играют функцием "случайный удар". |
Уважать надо труд людей.
Давай я щас на лужайке посру. А вы меня благодарите. Я же старался...
Давай я щас на лужайке посру.
Мне кажется, что править код в онлайн игре и срать на лужайке - это несколько разные вещи...
Не ну я же отдуши старался)))
почему все через |вц| ?
в ббк было при наведении на время размена показывался куда удар куда был блок.
и так с этой долбаной рамкой отделения чат от игрвого окна спасу нет так еще лог раздувается такими вставками.
________
Отредактировано alss 24.08.2011 16:37
в ббк было при наведении на время размена показывался куда удар куда был блок.
и так с этой долбаной рамкой отделения чат от игрвого окна спасу нет так еще лог раздувается такими вставками.
________
Отредактировано alss 24.08.2011 16:37
Вообще раздражает :(
согласен что или доделать (переделать) или убрать...
согласен что или доделать (переделать) или убрать...
ремесленник уменьши в размерах , по горизонтали на столько что только могда точка помещаться • , чуток больше, забыл как пишеться , и соответственно крестик такой же величиный, дальше точками отмечай блок а крестиками удары, красный крит синий обычный и т .д.. пробив блоки и .д... и будет норм
скажем популярнее умести в квадратик "_" на столько
http://content.foto.mail.ru/bk/dober2004/4/i-6.jpg
вот так попробуй
вот так попробуй
http://content.foto.mail.ru/bk/dober2004/4/i-6.jpg
Все прекрасно сделали, СПАСИБО ОГРОМНОЕ !
Давно просили реализовать таковое :)
Кто не помнит, при критическом ударе почти всегда писало что удар в голову !
Когда в хаоте 4 человека это очень удобная штука !
Так как ты сам можешь анализировать происходящий бой :)
Спасибо :)
Давно просили реализовать таковое :)
Кто не помнит, при критическом ударе почти всегда писало что удар в голову !
Когда в хаоте 4 человека это очень удобная штука !
Так как ты сам можешь анализировать происходящий бой :)
Спасибо :)
да ладно если бы введеная фигнюшка была удобной, компактной, и хотябы разъяснили всем что эти червякообразные картинки вообще значат... бреда худшего я невидел
слабо на картинку навести курсором ?
для таких как вы, все подробно описано !!!
и хотябы разъяснили всем что эти червякообразные картинки вообще значат...
а вот и объяснили, причем раньше чем вы их даже заметили !!!
http://capitalcity.oldbk.ru/forum.php?topic=228197248&page=1
а мне нравится новая система ударов/блоков.
немалая часть игроков привыкли быть случайнами И из-за того, что криты не прописывались реально. всегда укусил в нос или наступил на пятку.
бред был.
теперь по крайней мере будет видна последовательность ударов в самом бою.
правда дорабатывать можно, как писали выше. крит красный, обычный синий, предлогаю серый сделать если противник увернулся от удара и т.д.
спс.
немалая часть игроков привыкли быть случайнами И из-за того, что криты не прописывались реально. всегда укусил в нос или наступил на пятку.
бред был.
теперь по крайней мере будет видна последовательность ударов в самом бою.
правда дорабатывать можно, как писали выше. крит красный, обычный синий, предлогаю серый сделать если противник увернулся от удара и т.д.
спс.
я со многими здесь соглашусь,но есть огромное неудобство, это сигаровидное продолговатое изображение, оно неудобное
http://capitalcity.oldbk.ru/forum.php?topic=228197248&page=1#228197450
Комментатор закрыл обсуждение