Вы не авторизованы
Поскольку второй сезон клан варов подходит к концу, я решил накидать пару предложений, для того чтобы 3 сезон прошел лучше и интересней. И так, разобью на несколько пунктов: 1. По-моему самое важное изменение которое надо сделать это убрать возможность сильным кланам бить слабые, таких как рекруты например. Для этого как по мне будет достаточно ввести еще одну рейтинг таблицу в которой кланы будут указаны с некими «очками». Эти очки будут формироваться с сумы уровней персонажей в клане. Так если в клане два 12 лвл и пять 11 рейтинг клана составит 79 очков. Потом, ввести правило что клан может объявить войну другому клану если уровень их очков 20+/-, с чего выйдет что клану у которого 79 очков сможет объявить вар только клан с уровнем очков не ниже 59 и не выше 99. Таким образом мы уберем несколько плохих вещей в кланварах. А главное, это то что хай лвл кланы не будут мочить мелких, у мелких кланов появятся свои войны. 2. Надо убрать возможность принимать/выгонять персов во время войны. Это всего 72 часа. 3. Убрать возможность объявлять войну кланам с менее чем 5 персами в клане. Или же создать минимальный уровень очков клана (сумы лвл). Например на отметке в 40 (Это всего 5 чел 8 лвл.). 4. Сделать так чтоб контузия была наказанием. Я лично за то чтоб это был нелечь. Но если нет, то убрать возможность у персонажа нападать. Можно напасть на него, он может чистить лабы, но использовать свитки нападения не имеет возможности. Это внесет некий стратегический смысл. Да и не будет этого бреда, что чел получил контузию и сразу в другой бой или нападает. Вроде все, пока что. Если у кого есть какие-то дополнения пишите, возможно наша администрация все-таки соизволит сделать это к началу след сезона. Если конечно не будет занята розыгрышами в кн1. |
ну так и проверку тебе не в реалтайм делают
можно договориться на конкретное число
Да, и если клан полностью из топов, он может нападать только на такой же клан)
нужно изменить систему подсчёта очков войны ,например привязатся к полученному за бой опыту ( тогда не будет выгодно нападать на кланы в которых игроки маленького уровня и будет иметь смысл устраивать статусные бои )
И самое главное что нужно сделать это изменить время между войнами добавив рандомную составляющую (сутки + рандомно до пары часов )
И самое главное что нужно сделать это изменить время между войнами добавив рандомную составляющую (сутки + рандомно до пары часов )
добавив рандомную составляющую
хрень, тут и так рандома много. Зная время можна делать некий план.
привязатся к полученному за бой опыту
тоже хрень. Намного разумней тот вариант что сверху. Сделать просто показатель клана по совокупности лвл.
И еще, если вы хотите чтоб клан войны были не только во время сезонов, тоесть просто борьба за шмот, введите нелечь за клан бой. Именно нелечь, как личка. Тогда будет смысл играть, а так... просто борьба за приз.
Это кстате уберет смысл сговора, в нелече сидеть никто не хочет, даже с выгодой. Да и внесет некую злость в клан войны. А так что ? зашел - убил, получил очки, даже за проигрыш 3 норм, пошел покопал час, снова убил. И т.д. Как лаба выходит.
введите нелечь за клан бой.
Нет. Ерунда полная. Бери покупай нелечи в берёзке, раздай всему клану и сокланам и катайте в неличимые травмы, если ты так хочешь. А кланбои здесь не при чем.
все, что не подходит аффтару - хрень
я тоже против нелечи. проходили уже,когда сильный клан укатывает более слабый (союз\альянс)
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=53
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=58
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=59
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=60
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=61
Разве это интересно? Смысл войн поставлен не на боях, а на том, как найти клан, который можно будет ПОЙМАТь между лабами.
Еще есть смысл создавать фиктивные кланы (с одним игроком) и ими прикрывать конкурента, что бы тот не дай бог не воевал и не получал рейтинг.
На данный момент войны - тупо ловля противника.
Единственный интерес был война с паладинами когда они давали отпор.
Но потом и они пошли в офф, засели в зале паладинов и боев более не было.
Пока проигрывающая команда не будет получать какие либо плюшки войн не будет. Народ не желает драться. Но тут другая проблема итак мы уже видели договорные войны между Фамили и ПА. Уверена, что такого рода договорняки будут и далее. Это надо предусмтореть и исключить.
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=58
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=59
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=60
http://oldbk.ru/clan/clanwar/log.php?id=61
Разве это интересно? Смысл войн поставлен не на боях, а на том, как найти клан, который можно будет ПОЙМАТь между лабами.
Еще есть смысл создавать фиктивные кланы (с одним игроком) и ими прикрывать конкурента, что бы тот не дай бог не воевал и не получал рейтинг.
На данный момент войны - тупо ловля противника.
Единственный интерес был война с паладинами когда они давали отпор.
Но потом и они пошли в офф, засели в зале паладинов и боев более не было.
Пока проигрывающая команда не будет получать какие либо плюшки войн не будет. Народ не желает драться. Но тут другая проблема итак мы уже видели договорные войны между Фамили и ПА. Уверена, что такого рода договорняки будут и далее. Это надо предусмтореть и исключить.
ну в этом сезоне войн 4 клана боролись за три места , можно предположить что в следующем сезоне их будет 6-7 . но если заинтересовать кланы которые не могут по разным причинам попасть в тройку как бы не старались то войны будут интереснее . например магазин в котором за очки можно что то купить или с фиксироваными ценами или что то рандомное
http://oldbk.ru/battle/log.php?73442021
Вот это интерЕсный бой :)
Вот это интерЕсный бой :)
Короче о прочитанном тут и причем меньше половины! Я понимаю что нахуй эти войнты! Тут сервер полуживой если не меньше! Хотелось бы видеть онлайн хотя бы 500! А то о чем говорить вообще?
Короче так читал все и не понял что ты хочешь, совсем! Я считаю что все должно быть красиво,как говорится у папы ксива!)
Даешь Премьер лигу и Первую лигу. Соответственно в Премьер лиге кланы сильные, а в Первой уже послабее. Лучшие из Первой лиги переходят в Премьер (1 место напрямую, второе через стыковые), соответственно из Высшей на понижение идет такое же кол-во кланов.
Для использования форума необходимо войти в игру