Вы не авторизованы
Есть в нашем мире такая фишка: при нажатии кнопки "выход" перс мгновенно выводится в оффлайн и на него нельзя напасть.
И вроде как логично. Если я ухожу, то не надо моего перса в коляску сажать. Но кнопочку эту выхода юзают и для удирания от погони - видишь, что сейчас будут бить и, возможно, ногами - жмакаешь выход и ты "в домике". Если просто закрыть окно бразуера, то перс считается онлайн ещё 90 сек. Предлагаю обсудить как быьт с выходом из игры. Вроде как и выход перса должен быть, а с другой нефиг прятаться таким способом. Как вариант, можно уменьшить время таймаута и по кнопке выход не выводить перса мгновенно в офф. Если хочешь безопасного выхода (чтобы перса не укатали после закрытия тобой бразуера) - паркуй перса в надежном месте. У кого ещё какие варианты? |
стройбан
ты когда пишешь, думай что пишешь. седня ты ловишь, завтра тебя. Всегда думай за обе стороны.
Я помню выходы по 1,5 минуты. нафиг оно не надо
White_Man, вопрос в некоторой, гм, "неприродности" такого убегания жертвы от охотника.
норм пригодность. успел успел. не успел жди
опять какие-то левые обсуждения для отвода глазс языка снял! это как по рашинскому тв от проблем в стране замыливают глаза войной в Сирии и шо там у хохлов
Тут очень редко что-то "придумывается" оригинальное, так поступите как обычно, сделайте кд на вход в игру. вышел кнопкой- кд 3 минуты на вход. Ничего нового, ничего оригинального, как и всё остальное. Проблема решена
а ты говорит аргументируй - а то мой аргумент длиннее))
прозвучало вполне рациональное предложение
- в боевых локациях мгновенный выход недоступен
- используйте красный крестик с вытекающими,
- либо переместитесь в локацию с запретом на нападение.
прозвучало вполне рациональное предложение
- в боевых локациях мгновенный выход недоступен
- используйте красный крестик с вытекающими,
- либо переместитесь в локацию с запретом на нападение.
Коль решение уже принято, то за вариант с задержкой на выход секунд 5-10 (тут можно обсудить, больше или меньше).
Если "охотник" идёт по пятам в пригороде или по улице, будет вполне достаточно, чтобы поймать.
Если "охотник" идёт по пятам в пригороде или по улице, будет вполне достаточно, чтобы поймать.
угу особенно клево когда зашел с телефона ночлег перезайти, а тебя там ловят
тебе так никто и не объяснил где находится безопасная зона при выходе из ночлега =))
Раз тут очень все умные, то почему тогда при выходе из бс перс принудительно находится онлайн еще 90 секунд, если выйти из игры находясь в самой бс (турнире).
Поэтому или сделать задержку на выход и в других локациях игры, или же убрать ее в бс. Я предлагаю таки вернуть задержку на выход персонажа в оффлайн хотя бы на какое-то небольшое время. Пусть хоть 5-10 секунд как предложил мистер узола.
Поэтому или сделать задержку на выход и в других локациях игры, или же убрать ее в бс. Я предлагаю таки вернуть задержку на выход персонажа в оффлайн хотя бы на какое-то небольшое время. Пусть хоть 5-10 секунд как предложил мистер узола.
CPARTA
не расстраивай меня так =)
Потомучто бс - турнир, идиот, ты все время находишься онлайн пока тебя не убьют.
умник, после турнира, когда тебя уже убивают, когда вылетаешь из турнира (надеюсь я достаточно внятно объяснил даже для самых туподоходящих тормозов и неучей) и находишься уже в предбаннике БС, то даже если выйти из игры посреди бс, то в этом самом предбаннике ты будешь онлайн еще 90 секунд.
тебе так никто и не объяснил где находится безопасная зона при выходе из ночлега =))
Объясни мне, а остальные послушают.
Задержку выхода в оффлайн можно привязать к обновлению чату. Чат обновляется каждые 15 секунд. Сделать таймаут 20-30 сек, чтобы персы случайно при тормозах на линии не выпадали в офф.
Есть ещё одна мысль по поводу секунд, догонялок и т.д. Мир наш браузерный не предназначен для гонок в доли секунды. Можно "растянуть время" через увеличение времени переходов. Можно сделать их разными на каждой локации. Можно сделать разной скорость персов (в зависимости от загрузки). Разные расстояния и разные скорости сделают догонялки не такими банальными. Можно будет и в квача поиграть )
В БС всем участника турнира автоматически каждую минуту продлевается таймаут на 90 секунд. Пока не разрешили нападения в предбаннике, это было некритично.
Объясни мне, а остальные послушают.
мне это не выгодно.
Можно "растянуть время" через увеличение времени переходов. Можно сделать их разными на каждой локации. Можно сделать разной скорость персов (в зависимости от загрузки).
так при этом в оффлайн уйти мгновенно можно будет или нет? А то этот момент не ясен.
Ремесленник[8]: это отдельная мысль. между собой не связаны.
да не трогайте вы ничего)) городите огород на пустом месте. кто-то хочет спокойно ходить, кто то охотиться. все привыкли к текущем реалиям.
2-ой уровень Мглы до сих пор не открыт, а вы про переходы, крестики и т.п.
Если я нажимаю выход, я выхожу. Я не обязан думать, что перс ещё висит онлайн. У меня то игра закрыта. При выходе из игры, вылетает менюшка, где надо нажать "ок" или "отмена". Сделайте по умолчанию "отмену", тогда чтобы нажать на "ок" потребуется несколько секунд. Как раз время чтобы можно было напасть.
2-ой уровень Мглы до сих пор не открыт, а вы про переходы, крестики и т.п.
Если я нажимаю выход, я выхожу. Я не обязан думать, что перс ещё висит онлайн. У меня то игра закрыта. При выходе из игры, вылетает менюшка, где надо нажать "ок" или "отмена". Сделайте по умолчанию "отмену", тогда чтобы нажать на "ок" потребуется несколько секунд. Как раз время чтобы можно было напасть.
Для использования форума необходимо войти в игру