Вы не авторизованы
Очень прошу прочитать ВНИМАТЕЛЬНО (кому это интересно и кто хочет разобраться). Рассматривается ТЕХНИЧЕСКАЯ сторона вопроса. Описывается отличие Нейтральной склонки от других. Так же обратите внимание на Дополнение 1 и 2 (ссылки ниже по тексту). Речь НЕ идет о положении дел на сервере в текущий момент времени.В центре сюжета игры ожесточенное сопротивление двух склонностей — Света и Тьмы, находящихся в вечной борьбе за мировое господство, шаткий баланс между которыми удерживается лишь сторонниками Нейтралитета. Нейтралы - особая склонность. Она имеет уникальную возможность, но за это на неё возложена важная ответственность. Уникальная возможность - свобода выбора Нейтрал сам решает кого в каком бою поддержать. Возможность выбора стороны конфликта или команды в бою дает широчайшие возможности наращивать количество своих побед. Как результат быстрее развиваться. В самом простом приближении это выглядит так: 1-й бой. Свет + Нейтрал против Тьмы. Победа Света. 2-й бой. Свет против Тьма + Нейтрал. Победа Тьмы. Результат ДВУХ боев: Свет 1 победа, Тьма 1 победа, Нейтрал 2 победы. Да, на практике это не так просто и не всегда нейтрал побеждает. Но в целом при _правильном_ выборе стороны ситуация близка к описанной выше. В отличие от серых, Нейтралы принимают участие в Противостоянии (могут участвовать в битве на Камне). Более того, они являются важнейными участниками Противостояния наравне с Тьмой и Светом. Про обязанность, которая дается вместе с возможностью. Суть Нейтралов «удерживать шаткий баланс». Нейтралы сторонники гармонии :) Это их идеал, при ровном балансе Нейтралы „чувствуют” себя хорошо. Когда же в мире перекос, когда „инь-ян” теряет симметрию нейтралам плохо, и все их силы направляются на востановление равновесия. На практике это будет так. Если в мире наступает сильный перекос и одна из слонок начинает существенно преобладать над другой, Нейтралы будут получать меньше опыта. Получаемый опыт будет падать с усилением перекоса в балансе Противостояния. Это страшное "проклятие/наказание" на самом деле поможет нейтралам стать активнее, откроет новые грани Противостояния.Любители многоходовочек получат хороший материал для плетения своих интриг. Желающие воевать много и громко получат бои. Именно это полноценно раскроет все плюсы уникальной возможности нейтрала - свободы выбора, и даст возможность развиваться максимально быстро. Есть "зеленая зона". Незначительные колебания не приведут к штрафу Нейтралов. Причем "зеленая зона" тем шире чем более крупный счет. Это очевидно, так как 100/200 это довольно большой перекос, тогда как 10000/10100 незначительное нарушение баланса Без паники! Это будет не завтра и не послезавтра. Время на подумать есть. Дополнительно 1 Дополнительно 2 ________ Отредактировано перзидент 10.03.2018 03:24 |
Вот вам мысля.
Штрафы на опыт вводить только для тех, кто нарушает текущий баланс.
Пример: В текущем противостоянии Свет vs Тьма счет 10:100 в пользу Тьмы. Те из нейтралов, кто влезает в статусные поединки идущие в зачёт Противостояния (Камень, ЦП и т.д.) на сторону Тьмы - жестоко штрафуются по опыту. Те нейтралы, которые влезают за проигрывающий в данный момент Свет никаких штрафов на опыт не получают.
Я бы уже сказал что нейтралы зашедшие за свет получают больше опыта(весы - у тех отняло, другим прибавило). Но как уже было сказано раньше, сейчас опытом никого не заманить на другую сторону.
BadmaxXx [12] i
12.03.2018 03:09
#228470185
При регистрации склонку выдавать и пофиг, хочешь или не хочешь, кому какое дело?
выдайте человеку склонность хаос, раз всем пофиг )
подойду к теме с финансовой стороны.
нейтрал темный светлый покупают в магазине за екры свитки опыта.
именно покупают не получают их как бонус за покупку 40 екр или за участие на камне. свет и тьма используют свитки опыта на все 100% а у нейтрала могут колебания ( в зависимости от зеленой зоны).
ПОЧЕМУ за деньги которые тратит нейтрал он может получить меньше чем темный ?
причем напрямую от нейтрала это не зависит.
к примеру ночью был бой на цп и так называемая зеленая зона перестала быть зеленый, от меня ничего не зависело ( спал я к примеру )) на утро мой опыт уже не 100 а меньше . мне что сидеть тут денно и ночно и мониторить ?
если этот механизм будет работать только на полученом с камня опыте - можно !!!
но если за опыт который я ПОКУПАЮ - то это не механизм а полная дескриминация
нейтрал темный светлый покупают в магазине за екры свитки опыта.
именно покупают не получают их как бонус за покупку 40 екр или за участие на камне. свет и тьма используют свитки опыта на все 100% а у нейтрала могут колебания ( в зависимости от зеленой зоны).
ПОЧЕМУ за деньги которые тратит нейтрал он может получить меньше чем темный ?
причем напрямую от нейтрала это не зависит.
к примеру ночью был бой на цп и так называемая зеленая зона перестала быть зеленый, от меня ничего не зависело ( спал я к примеру )) на утро мой опыт уже не 100 а меньше . мне что сидеть тут денно и ночно и мониторить ?
если этот механизм будет работать только на полученом с камня опыте - можно !!!
но если за опыт который я ПОКУПАЮ - то это не механизм а полная дескриминация
к примеру ночью был бой на цп и так называемая зеленая зона перестала быть зеленый, от меня ничего не зависело ( спал я к примеру )) на утро мой опыт уже не 100 а меньше . мне что сидеть тут денно и ночно и мониторить ?
Это должен быть пипец какой бой большой или баланс уже почти "не зеленый". У тебя будет целый день до полуночи, чтобы исправить положение дел.
Инансовая сторона здесь притянута за уши. Перс покупает напдалку за екры, нападаети проигрывает. Как же так! Он тратит деньги и сам сидит в травме. Так что давайте не будем столь однобоко подходить к такой широкой теме.
И последнее. Это изменение в правилах противостояния открывает, при должном подходе, довольно веселые перспективы. Так-что, если вы считаете, что нейтралов обделили эти изменения - уходите в другую склонку и наблюдайте, что будут делать der profi.
уходите в другую склонку и наблюдайте, что будут делать der profi.
А если все нейтралы щяс возьмут и разойдутся за свет, тьму...и не останется нейтрального игрока вообще? Что тогда? Вы этим не убирете нейтральную склонность из игры то а?!
Shalnoi, сладко место пустым не останется. 100%
Инансовая сторона здесь притянута за уши. Перс покупает напдалку за екры, нападаети проигрывает. Как же так! Он тратит деньги и сам сидит в травме. Так что давайте не будем столь однобоко подходить к такой широкой теме.
Тут передергивание явное. Цель нападалки - напасть, свою функцию она выполняет на 100% при любом раскладе. Цель свитка опыта - повышенный опыт, и в предлагаемом варианте возможно его использование не на 100% от номинала по причинам, не зависящим от персонажа.
der profi
все уже знают про утку
функцию Дирихле тебе в условия, и не только пограничные
С таким подходом, скоро количество персов будет меньше количества локаций.
Всё хорошо)))весна же на улице
Кайфуем ребята
Как всегда потрясающие нововведения
Кайфуем ребята
Как всегда потрясающие нововведения
=))
Чем же оно будет сладким, если все разойдуться по сторонам, и ни кто из малышей не пойдет в нейтралы...так как там будет опыт в минус уходить!?
будет опыт в минус уходить!?
при чем вне зависимости от прилагаемых усилий нейтралов, если одна из сторон заведомо сильнее второй.
при чем вне зависимости от прилагаемых усилий нейтралов, если одна из сторон заведомо сильнее второй.
Вот и я о том же
а главное ни свету, ни тьме не надо прилагать усилий. никаких.
Для использования форума необходимо войти в игру